UG lleva museo interactivo itinerante a niños del medio rural

UG lleva museo interactivo itinerante a niños del medio rural

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explicación en Museo interactivo

Comonfort, Gto., a 5 de mayo del 2017.- Un museo interactivo itinerante, llevaron alumnos de la Universidad de Guanajuato (UG) a niños de la comunidad de Neutla, en Comonfort, mediante el proyecto “Explicaciones Interactivas de la Ciencia y las Aplicaciones Reales de la Tecnología” (EXPLICARTE).

Este es uno de los proyectos de alto impacto social de la División de Ingenierías del Campus Irapuato Salamanca, a cargo de los estudiantes que integran el Laboratorio de Visión, Robótica e Inteligencia Artificial (LaViRIA), liderados por el Dr. Víctor Ayala Ramírez.

Los beneficiarios fueron los alumnos del Colegio Marista en Neutla, sede de la V Feria de Ciencia y Tecnología 2017, organizada por esa institución.

EXPLICARTE, consiste en el desarrollo de contenidos para un museo interactivo itinerante que pueden ser demostrados ante niños, jóvenes, profesores y público en general en cualquier lugar del estado de Guanajuato.

Una de las características preponderantes es la utilización de interfaces avanzadas “hombre-máquina” en los mecanismos de interacción. Dicha muestra itinerante se propuso prioritariamente para zonas marginadas, rurales y de difícil acceso en la entidad.

Los niños se mostraron sumamente interesados, pues las aplicaciones interactivas: Áreas Virtuales, Bernoulli, Campana de Gauss, Cazapalabras, Conjuntos, Gravedad, La Planta y la Ventana Mágica, lograron generar el interés por la ciencia en forma divertida, despertando el espíritu de investigación y el gusto por la tecnología desde tempranas edades.Niños en museo interactivo (1)

Los alumnos de LaViRIA participantes fueron Jesús Abrahan Estrada Salazar, Juan Pablo García Murillo, Andrea Melissa Gómez Rosales, el Maestro Uriel Haile Hernández Belmonte, estudiante del Doctorado en Ingeniería Eléctrica y su director, el Dr. Víctor Ayala Ramírez, quienes convivieron con los estudiantes, mostrándoles el funcionamiento de algunas de las divertidas aplicaciones y herramientas de aprendizaje interactivo propias del proyecto.

La ejecución de esta iniciativa contribuirá al desarrollo de una cultura científica y tecnológica que habilite la participación activa de la comunidad estatal en los diferentes aspectos de la ciencia y la tecnología.Niños en museo interactivo (2)